cours / présentation, exercice

IHM / Interaction Homme Machine : ensemble des composants pédagogiques

Ces composants s'inscrivent dans le cadre du projet UNIT IHM et se proposent de répondre au besoin des institutions mettant en place des modules d'IHM. Cinq composants sont disponibles : Interaction et manipulation directe / Caractérisation de l'interaction / L'utilisabilité / Les difficultés de l...

Date de création :

19.12.2008

Auteur(s) :

Cédric Dumas, Thierry Duval, Patricia Plenacoste, Patrick Girard, Mathieu Raynal

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Présentation

Informations pratiques

Langue du document : Français
Type : cours / présentation, exercice
Temps d'apprentissage : 1 jour 6 heures
Niveau : enseignement supérieur, licence, master
Langues : Français
Contenu : texte, image fixe, ressource interactive
Public(s) cible(s) : apprenant
Document : Document HTML
Age attendu : 18+
Droits d'auteur : pas libre de droits, gratuit
Ces ressources sont la copropriété de l'Ecole des Mines de Nantes et d'UNIT. Leur utilisation est libre dans les limites fixées par la licence CeCILL : http://www.cecill.info/licences/Licence_CeCILL_V2-fr.html

Description de la ressource

Résumé

Ces composants s'inscrivent dans le cadre du projet UNIT IHM et se proposent de répondre au besoin des institutions mettant en place des modules d'IHM. Cinq composants sont disponibles : Interaction et manipulation directe / Caractérisation de l'interaction / L'utilisabilité / Les difficultés de la perception visuelle / Les techniques d'interaction à partir d'un dispositif de pointage

  • Granularité : module
  • Structure : en réseau

"Domaine(s)" et indice(s) Dewey

  • Interactions homme - machine : aspects psychologiques (004.019)
  • Programmation des interfaces utilisateurs (005.428)

Domaine(s)

  • Interfaces et interactions Homme - machine
  • Informatique
  • Informatique
  • Informatique

Informations pédagogiques

  • Proposition d'utilisation : Programme pédagogique Court (30 h) : Le programme court permet de connaître les différents thèmes fondamentaux qu'il est nécessaire d'aborder dans un cours d'introduction à l'IHM. Ce programme est donc destiné à monter un premier cours d'interaction homme machine de 30 heures pour des étudiants niveau L3/M1. , Programme pédagogique Long (60 h) : Le programme long équivalent à 60 heures est destiné à une formation étendue pour des étudiants de niveau Master du LMD.
  • Activité induite : se former

Informations techniques

  • Remarques d'installation : Les modules sont optimisés pour une résolution d'écran de 1024x768 et compatibles avec Internet Explorer 7.0+, FireFox 2.0+ et Safari 3.0+. La consultation des composants IHM nécessite l'installation des plug-in Flash 8 et QuickTime 7 Équipement requis : casque ou enceinte.
  • Configuration conseillée : Installation nécessaire du certificat École des Mines de Nantes quand votre navigateur Internet vous sollicite.

Intervenants, édition et diffusion

Intervenants

Concepteur(s) pédagogique(s) : Sophie Lorenzo, Ha Thi ThuTran, Sylvie Pires Da Rocha, Jean-Michel Pichard, Kevin Treussier
Créateur(s) de la métadonnée : Sophie Lorenzo
Validateur(s) de la métadonnée : Sylvain Duranton

Édition

  • Ecole des Mines de Nantes
  • UNIT

Diffusion

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Document(s) annexe(s)

Fiche technique

Identifiant de la fiche : http://ori.unit-c.fr/uid/unit-ori-wf-1-1885
Identifiant OAI-PMH : oai:www.unit.eu:unit-ori-wf-1-1885
Statut de la fiche : final
Schéma de la métadonnée : oai:uved:Cemagref-Marine-Protected-Areas
Entrepôt d'origine : UNIT

Voir aussi

UNIT
UNIT
19.12.2008
Description : Ce composant a trait aux techniques d'interaction à partir d'un dispositif de pointage. - une première partie pratique vise à faire découvrir un certain nombre de techniques d'interactions, en particulier des techniques encore peu utilisées mais particulièrement efficaces dans certains contextes. ...
  • IHM
  • dispositif de pointage
  • technique d'interaction
  • technique de désignation
  • interface
  • interaction homme machine
UNIT
UNIT
19.12.2008
Description : Ce composant s'intéresse à l'interaction et à la manipulation directe. Il permet : - d'identifier et repérer les concepts et leurs caractéristiques ; - de mémoriser les concepts clés ; - de savoir expliciter les concepts à travers des exemples ; - d'utiliser les concepts.
  • IHM
  • interface
  • manipulation directe
  • désignation directe
  • manipulation indirecte
  • technique d'interaction
  • niveau d'interaction
  • interaction homme machine