cours / présentation, démonstration

Comment améliorer l’accès aux cartographies pour les déficients visuels ?

À l’heure où les dispositifs interactifs se multiplient dans notre environnement, se pose la question de leur accessibilité. Anke Brock nous sensibilise sur le sujet dans cet épisode du podcast audio....

Date de création :

03.06.2014

Auteur(s) :

Anke Brock,

Présentation

Informations pratiques

Langue du document : Français
Type : cours / présentation, démonstration
Niveau : enseignement supérieur
Langues : Français
Contenu : texte, image, ressource interactive
Public(s) cible(s) : apprenant
Document : Document HTML
Age attendu : 18+
Droits d'auteur : pas libre de droits, gratuit
Ce document est diffusé sous licence Creative Common : Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Pas de modification. http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/legalcode

Description de la ressource

Résumé

À l’heure où les dispositifs interactifs se multiplient dans notre environnement, se pose la question de leur accessibilité. Anke Brock nous sensibilise sur le sujet dans cet épisode du podcast audio.

  • Granularité : grain
  • Structure : atomique

"Domaine(s)" et indice(s) Dewey

  • (005.428)

Domaine(s)

  • Informatique
  • Interfaces et interactions Homme - machine
  • Informatique

Intervenants, édition et diffusion

Intervenants

Créateur(s) de la métadonnée : Marie-Hélène Comte

Édition

  • Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique / Interstices

Diffusion

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Fiche technique

Identifiant de la fiche : http://ori.unit-c.fr/uid/unit-ori-wf-1-6803
Identifiant OAI-PMH : oai:www.unit.eu:unit-ori-wf-1-6803
Statut de la fiche : final
Schéma de la métadonnée : oai:uved:Cemagref-Marine-Protected-Areas
Entrepôt d'origine : UNIT

Voir aussi

UNIT
UNIT
19.11.2009
Description : Computer Science developed as a field at a time when computers were expensive, isolated machines run by teams of highly trained engineers. Not surprisingly, the primary focus of Computer Science has been on the computers themselves: how to make them faster, smarter and more efficient. However, c ...
  • Interaction homme-ordinateur
  • Systèmes intelligents
  • Reconnaissance geste
  • interface interactive
  • papier électronique
  • systèmes interactifs
  • interface tactile
  • realité virtuelle
  • fuscia
Canal-U
Canal-U
25.10.2007
Description : Ce sujet sera abordé de deux façons complémentaires : - un film bref relatant une expérimentation qui montre une erreur fondamentale d'attribution. - un exposé qui analyse cette expérimentation, présente d'autres expérimentations sur le même thème et apporte des notions théoriques sur l'erreur ...
  • attribution causale
  • interaction sociale
  • perception sociale
  • psychologie sociale