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Culture numérique : INFOX ! Ou comment influencer par le faux, le fallacieux et le falsifié - Partie 2

Seconde partie du cours d'Elsa Jaubert de Culture numérique dans le cadre de la Licence Humanités parcours Humanités numériques intitulé : INFOX ou comment influencer par le faux, le fallacieux et le falsifié. Comment faire pour influencer avec tout ce faux ? La bataille de la présence et de la visi...

Date de création :

2020

Auteur(s) :

Jaubert Elsa

Présentation

Informations pratiques

Langue du document : Français
Type : cours / présentation
Niveau : bac+3, licence, bac+2, bac+1
Durée d'exécution : 52 minutes
Langues : Français
Contenu : image fixe, son, vidéo
Droits d'auteur : pas libre de droits, gratuit
Licence Creative Commons : Paternité - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage à l'identique 4.0 France

Description de la ressource

Résumé

Seconde partie du cours d'Elsa Jaubert de Culture numérique dans le cadre de la Licence Humanités parcours Humanités numériques intitulé : INFOX ou comment influencer par le faux, le fallacieux et le falsifié. Comment faire pour influencer avec tout ce faux ? La bataille de la présence et de la visibilité. pose la question suivante : en quoi la réalité virtuelle peut-elle aider à la valorisation ou à a recherche sur le patrimoine. A travers la démonstration d’une application en réalité virtuelle en monoscopie, dans un modèle numérique d’un art endommagé de l’antiquité qui n’existe plus.

  • Granularité : grain

"Domaine(s)" et indice(s) Dewey

  • Enseignement supérieur (378)

Domaine(s)

  • Savoir, enseignement, recherche scientifique

Informations pédagogiques

  • Activité induite : apprendre

Intervenants, édition et diffusion

Intervenants

Créateur(s) de la métadonnée : Klein Stéphanie
Validateur(s) de la métadonnée : Klein Stéphanie

Édition

  • Université de Caen Basse Normandie

Diffusion

Cette ressource vous est proposée par :UOH - accédez au site internetUOH - accédez au site internet

Fiche technique

Identifiant de la fiche : 8fdefed1-bd55-4de0-9918-28b6b202c9ef
Identifiant OAI-PMH : oai:www.uoh.fr:suplomfr-8fdefed1-bd55-4de0-9918-28b6b202c9ef
Version : Première version
Statut de la fiche : final
Schéma de la métadonnée : oai:uved:Cemagref-Marine-Protected-Areas
Entrepôt d'origine : UOH

Voir aussi

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12.09.2019
Description : Cours de Culture numérique dans le cadre de la Licence Humanités parcours Humanités numériques. Hervé le Crosnier http://ufrhss.unicaen.fr/disciplines/humanites-numeriques/
  • culture numérique
  • humanité numérique
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