Rechercher une ressource pédagogique : objet

Le moteur de recherche des ressources pédagogiques donne accès à un ensemble de documents mis à disposition par l'Université Numérique, les établissements d'enseignement supérieur et Canal U. Vous y trouverez des productions universitaires dans l'ensemble des domaines de formation.

FILTRES

139 résultats
section 1 sur 14
résultats 1 à 10
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14.09.2009
Description : Avec l’Internet des objets, tout objet est susceptible d’être « identifié » par des dispositifs mobiles sans fil. David Simplot-Ryl nous en parle dans ce dix-neuvième épisode du podcast audio.
  • podcast
  • Internet des objets
  • RFID
  • réseaux de capteurs
  • protocole ZigBee
  • bâtiment intelligent
  • fuscia
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12.03.2009
Description : Dériver une fonction, obtenir sa primitive, résoudre un système d’équations sans connaître la valeur de ses paramètres... ce sont des exemples de calculs formels dont nous parle Bruno Salvy.
  • podcast
  • logiciel Maple
  • logiciel Mathematica
  • formule mathématique
  • représentation d'objets mathématiques
  • complexité
  • fuscia
UNISCIEL (unisciel)
UNISCIEL (unisciel)
01.06.2012
Description : Les exercices réalisent des accumulateurs de nombres.
  • Classes, Instances, Objets
  • algorithmie
  • programmation
  • C++
  • Java
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20.10.2017
Description : Deuxième grain élémentaire dans le module 2 de l'ensemble de ressources "Électroacoustique" L'objectif de ce grain est d'identifier les principales notions mises en jeu dans les systèmes mécaniques oscillants, d'en réaliser des schémas électromécaniques, puis de les convertir en un schéma électrique ...
  • electroacoustique
  • inertie d'un objet
  • déformation
  • Loi d'Ohm
  • méthode des mobilités
  • analogie électro-mécanique
IUTenligne
IUTenligne
29.11.2011
Description : Le but de la ressource est d'apprendre à créer une animation dans une page web (html) en utilisant javascript, le format SVG (Scalable Vector Graphics) et des outils gratuits (Inkscape, Firefox).
  • action d'accompagnement
  • animation d'objet
  • animation graphique
  • HTML
  • informatique
  • Javascript
  • mode d'emploi
  • outil logiciel
  • page web
  • SVG
UNIT
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03.01.2012
Description : Version web interactive de l'arborescence développée des principaux objets du modèle IFC. Annexe de l'ensemble pédagogique "Maquette Numérique pour le Bâtiment".
  • maquette numérique du bâtiment
  • BIM
  • Building Information Model
  • Bâtiment Travaux Publics
  • BTP
  • intéropérabilité logicielle
  • norme IFC
  • Industry Foundation Classes
  • AEC
  • Architecture Engineering Construction
  • logiciel métier du bâtiment
  • modèle IFC
  • élément spatial
  • élément de const ...
UNIT
UNIT
23.07.2004
Description : Démonstration en vidéo du CAT, un périphérique d’entrée à six degrés de liberté, conçu pour la navigation dans des environnements virtuels projetés sur grand écran, et l’interaction avec des objets virtuels.
  • réalité virtuelle
  • périphérique d'entrée
  • interface utilisateur
  • objet virtuel
  • fuscia
Canal-U
Canal-U
10.07.2014
Description : Une bille de Billard choque une bande sous un angle variable. Comment va être « réfléchie » cette bille après le choc ? Pouvez-vous imaginer quelle direction prend cette bille après le choc sur la bande ? La loi de Snell-Descartes sur la réflexion de la lumière par un miroir devrait vous aider ...
  • frottement
  • physique à main levée
  • tpe
  • chocs entre 2 objets
  • billard
  • angles d’incidence et de réflexion
Canal-U
Canal-U
10.07.2014
Description : Une bille (N°1) en choque une autre (N°2) par demi-bille. Que veut dire ce terme demi-bille ? Pour aider le joueur de Billard, pouvez- vous imaginer comment se partage l’énergie initialement communiquée à la bille N°1 avec l’autre bille après le choc et quelle sera la direction de la Bille N°1 ...
  • frottement
  • physique à main levée
  • tpe
  • chocs entre 2 objets
  • partage d’énergie et directions après choc
  • angle de déviation
  • billard
Canal-U
Canal-U
10.07.2014
Description : Une bille (N°1) en choque une autre (N°2) par « finesse ». Que veut dire ce terme « finesse » ? Pour aider le joueur de Billard, pouvez- vous imaginer comment se partage l’énergie initialement communiquée à la bille N°1 avec l’autre bille après le choc et quelle sera la direction de la Bille ...
  • physique à main levée
  • tpe
  • chocs entre 2 objets
  • partage d’énergie et directions après choc
  • angle de déviation
  • billard