Rechercher une ressource pédagogique : OpenGL

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01.09.2006
Description : Ce cours traite de l'informatique graphique en 2D et 3D. Il donne les bases mathématiques en géométrie 2D et 3D permettant de créer les surfaces, courbes, couleurs, textures et lumière des objets en 2D et 3D. Ce cours est accompagné d'un tutoriel sur OpenGL, logiciel qui permet de créer des objets ...
  • graphisme
  • géométrie 2D
  • primitives 2D
  • géométrie 3D
  • transformations 3D
  • programmation graphique
  • algorithme
  • OpenGL
  • C
  • C++
  • courbe
  • surface
  • couleur
  • texture
  • lumière
  • fuscia
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01.09.2006
Description : Ce cours vous permettra d'aborder la création d'images de synthèse sur les processeurs graphiques à partir du langage Cg pour la création de scènes en 3D en utilisant les shaders (code pour traiter les données : surfaces, maillage, texture). Les deux chapitres suivants sont consacrés au relief et ...
  • image de synthèse
  • shader
  • lumière objet
  • couleur objet
  • relief objet
  • bump mapping
  • langage Cg
  • logiciel OpenGL
  • environnement en rendu graphique
  • rendu non photoréaliste
  • programmation du processeur graphique
  • maillage
  • programme de vertex
  • loi physique
  • déformation
  • texture
  • a ...