Rechercher une ressource pédagogique : processeur

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09.07.2010
Description : Ce cours présente les éléments constituants l'architecture des ordinateurs et leurs interactions. L'architecture d'un ordinateur se décompose en plusieurs parties : une unité centrale composée d'un microprocesseur, d'une mémoire centrale, d'interfaces d'entrées-sorties, de bus et d'un décodeur d ...
  • ordinateur
  • codage données
  • représentation données
  • transitor
  • porte logique
  • circuit
  • mémoire
  • micro-processeur
  • instruction
  • programmation
  • pipeline
  • fuscia
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13.01.2011
Description : Qu’y a-t-il de commun entre un système d’exploitation multiprocesseur et une boulangerie ? Pour le savoir, lisez la suite...
  • système d'exploitation
  • processeur
  • recouvrement
  • préemption
  • ordonnancement
  • fuscia
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17.09.2004
Description : Cours d'initiation à l'informatique traitant de l'architecture des ordinateurs : - Les composants électroniques - La représentation de l'information - L'architecture globale - Les différents types de programme - Les différents types d'ordinateur - Références
  • architecture des ordinateurs
  • mémoire
  • circuit
  • unité de calculs
  • décodeur d?instructions
  • composant électronique
  • représentation de l?information
  • carte mère
  • processeur
  • mémoire vive
  • périphérique d?entrée/sortie
  • carte d?extension
  • mémoire de masse
  • programme
  • BIOS
  • Basic Input ...
UNISCIEL (unisciel)
UNISCIEL (unisciel)
15.07.2008
Description : Ce cours s'adresse à des étudiants post-bac en informatique. Il permet d'acquérir les concepts fondamentaux de la programmation en langage "assembleur" de manière interactive. Il est accompagné d'une série d'exercices permettant au lecteur de vérifier la bonne acquisition de ces concepts. Le cours ...
  • assembleur
  • langage de programmation
  • langage machine
  • processeur
  • 80x86
  • opérations logiques
  • pointeurs
  • tableaux
  • matrices
  • codage des données
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01.09.2006
Description : Ce cours vous permettra d'aborder la création d'images de synthèse sur les processeurs graphiques à partir du langage Cg pour la création de scènes en 3D en utilisant les shaders (code pour traiter les données : surfaces, maillage, texture). Les deux chapitres suivants sont consacrés au relief et ...
  • image de synthèse
  • shader
  • lumière objet
  • couleur objet
  • relief objet
  • bump mapping
  • langage Cg
  • logiciel OpenGL
  • environnement en rendu graphique
  • rendu non photoréaliste
  • programmation du processeur graphique
  • maillage
  • programme de vertex
  • loi physique
  • déformation
  • texture
  • a ...
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02.03.2007
Description : Les prédicteurs de branchement sont essentiels aux processeurs pour atteindre de hautes performances. Problème : une étude vient de montrer que ces prédicteurs peuvent aussi représenter une faiblesse de sécurité.
  • processeur superscalaire
  • algorithme RSA
  • prédiction de branchement
  • Simple Branch Prediction Analysis Attack
  • fuscia