Rechercher une ressource pédagogique : stéréoscopie

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9 résultats
section 1 sur 1
résultats 1 à 9
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15.11.2010
Description : Le calibrage géométrique d'une caméra consiste à déterminer la relation mathématique existant entre les coordonnées des points 3D de la scène observée et les coordonnées 2D de leur projection dans l'image (points-image). Cette étape de calibrage constitue le point initial pour plusieurs applications ...
  • modèles géométriques de caméra
  • calibrage de caméra
  • distorsions géométriques
  • vision stéréoscopique
  • OPI
  • Optique Pour l'Ingénieur
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13.10.2004
Description : Comment construire des volumes et un espace à partir de quelques images ? C’est tout l’enjeu de la géométrie épipolaire...
  • vision stéréoscopique
  • modélisation 3D
  • calibration géométrique
  • géométrie épiplaire
  • fuscia
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15.11.2010
Description : The geometric calibration of a camera consists in determining the existing mathematical relation between the coordinates of the 3D points of the scene observed and the 2D coordinates of their projection in the image (image-points). This step of calibration represents the initial point for several ...
  • modèles géométriques de caméra
  • calibrage de caméra
  • distorsions géométriques
  • vision stéréoscopique
  • OPI
  • Optique Pour l'Ingénieur
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03.07.2006
Description : La stéréoscopie s'attache à calculer une représentation de la forme 3D d'une scène étant données deux images ou plus de cette scène. La mise en correspondance (ou appariement) est une étape cruciale : de la qualité de l'appariement dépend directement celle de la reconstruction 3D.
  • vision par ordinateur
  • image stéréoscopique
  • modélisation 3D
  • stéréovision
  • fuscia
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22.03.2012
Description : Un nouveau dispositif interactif, appelé Toucheo, combine un affichage 3D stéréoscopique immersif avec une interaction gestuelle multitouch.
  • réalité virtuelle
  • visualisation 3D
  • interaction 3D
  • interface tactile
  • stéréoscopie
  • immersion
  • fuscia
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14.11.2007
Description : Faire vivre une expérience simulée, interactive et spatiale, telle est la finalité de la réalité virtuelle. Cette simulation suppose une interaction multimodale et multisensorielle entre l’utilisateur et l’application.
  • simulation de tâche
  • interactivité
  • restitution visuelle
  • visualisation stéréoscopique
  • environnement virtuel
  • fuscia
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03.07.2006
Description : Cette leçon aborde les concepts de reconstruction 3D à partir de vues multiples.
  • vision par ordinateur
  • stéréovision
  • image stéréoscopique
  • modélisation 3D
  • voxel
  • fuscia
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03.07.2006
Description : Cette leçon présente différents algorithmes de mise en correspondance ainsi que des méthodes d'optimisation.
  • vision par ordinateur
  • stéréovision
  • image stéréoscopique
  • modélisation 3D
  • minimisation d'énergie
  • fuscia
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03.07.2008
Description : Réalisez un programme de stéréoscopie par corrélation prenant en entrée deux images rectifiées, et donnant comme résultat une carte de disparité.
  • vision par ordinateur
  • stéréovision
  • image stéréoscopique
  • fuscia